如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_陕西省西安市阎良区夏仁气体放电灯有限责任公司

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

后台-模块-广告管理-内容头部广告位
后台-模块-广告管理-内容头部广告位

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

豫-ICP备12309699号-1|网站地图
本文地址:
豫-ICP备12309699号-1|网站地图本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
后台-模块-广告管理-内容底部广告位
后台-模块-广告管理-内容底部广告位

上一篇 : 为什么大家觉得中医一无是处?

上一篇 : 为什么大家觉得中医一无是处? "> 条评论)

快来评论,快来抢沙发吧~