为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?_陕西省西安市阎良区夏仁气体放电灯有限责任公司

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

后台-模块-广告管理-内容头部广告位
后台-模块-广告管理-内容头部广告位

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

豫-ICP备12309699号-1|网站地图
本文地址:
豫-ICP备12309699号-1|网站地图本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
后台-模块-广告管理-内容底部广告位
后台-模块-广告管理-内容底部广告位

上一篇 : Vim 有什么奇技淫巧?

上一篇 : Vim 有什么奇技淫巧? "> 条评论)

快来评论,快来抢沙发吧~